《生化危機(jī)?啟示錄2》突襲模式評(píng)測(cè)?爽快戰(zhàn)斗(4)
原標(biāo)題:《生化危機(jī) 啟示錄2》突襲模式評(píng)測(cè) 爽快戰(zhàn)斗
任務(wù)與敵人系統(tǒng):

全部獎(jiǎng)?wù)铝辆Ь?/strong>
在突襲模式中一開始提供了一些基礎(chǔ)的任務(wù),在通過(guò)任務(wù)后玩家可以獲得獎(jiǎng)?wù)拢M可能的取得更多的獎(jiǎng)?wù)戮湍軌蜷_啟更多的戰(zhàn)斗任務(wù)清單。而比較偷懶但簡(jiǎn)單的是,游戲中每個(gè)關(guān)卡的獎(jiǎng)?wù)露际峭瑯游鍌€(gè),分別是過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、不使用草藥過(guò)關(guān)、殲滅所有敵人與選擇與關(guān)卡建議相同或者是更低的等級(jí)過(guò)關(guān),而只要達(dá)成這四個(gè)條件就能自動(dòng)獲得第五個(gè)勛章。而玩家可以在任務(wù)開始之前變更角色的等級(jí),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)只要將角色等級(jí)變更成跟關(guān)卡建議的等級(jí)一樣,接著不用草藥過(guò)關(guān)與殺光所有敵人,就可以輕鬆獲得該關(guān)卡的五個(gè)勛章獎(jiǎng)勵(lì)。
而在突襲模式中敵人都會(huì)有等級(jí)與血量,隨著關(guān)卡的等級(jí)提高敵人的能力也會(huì)逐漸強(qiáng)化。而任務(wù)的種類不多,通常是殲滅敵人、指定時(shí)間到達(dá)指定位置以及守護(hù)特定目標(biāo)等,而在每個(gè)任務(wù)出擊時(shí)都可以順便花金幣來(lái)購(gòu)買對(duì)應(yīng)身上武器的彈藥,所以也不用擔(dān)心資源過(guò)于匱乏的問(wèn)題。游戲中也提供了每天可以游玩一次的特定每日任務(wù),每日任務(wù)分為一般與限定特定角色兩個(gè),這些每日任務(wù)雖然與一般任務(wù)的內(nèi)容相同,但卻可以給玩家超多額外的經(jīng)驗(yàn)值與金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

每日任務(wù)分為普通與限定角色,都將提供超多的額外獎(jiǎng)勵(lì)
而敵人除了多樣化之外,這次在突襲模式中的敵人甚至?xí)袑傩宰兓承┹加橙松砩蠒?huì)有強(qiáng)化的屬性,就跟經(jīng)典的作品《暗黑破壞神》系列的敵人屬性系統(tǒng)類似。例如說(shuō)某些敵人身上會(huì)散發(fā)致命的毒霧,或者是具有閃電與生命強(qiáng)化等屬性,這些屬性變化相當(dāng)隨機(jī)且多變,在搭配上已經(jīng)有許多變化的敵人種類讓任務(wù)變化性更高。而不同的敵人也會(huì)有不同的屬性變化,讓游戲的任務(wù)變得更加刺激無(wú)法預(yù)測(cè),同一個(gè)任務(wù)也可能會(huì)遭遇到截然不同的敵人。

不同屬性的敵人都有不同的應(yīng)對(duì)方式,讓游戲的戰(zhàn)斗更加刺激緊湊
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