原標題:滿目瘡痍 《魔獸世界》大災變版本回顧
來自風位面的威脅
可以說大災變這個版本是改動相當大的一個版本,其中最為明顯的就是在治療職業,在版本的初期,幾乎每一個玩治療的玩家的法力值都沒有狗用的時候,許多玩家表示非常不習慣,并且5人副本的難度相對之前的版本急劇的增加,所以在大災變版本初期,我們幾乎每天都能聽到有人抱怨“這個版本太不友好”。不過這種情況在玩家漸漸習慣了節奏之后就變的好了很多。

風之議會
不知道大家還是否記得來自風位面的威脅,那就是漂浮在奧丹姆沙漠上空的兩座宮殿,旋云之巔以及風神王座,旋云之巔是一個比較普通的5人副本,不過給人印象比較深刻的就是它會帶給我們一款相當漂亮的坐騎,讓不少玩家一直不忘去刷這個副本。這里我們還是要重點說一下風神王座,這個副本可以說是另筆者感到驚艷的一個副本,雖然副本僅僅只有兩個boss,但這兩場戰斗給我的感覺還是比較經典的,1號風之議會的多線戰斗,考驗的正是團隊的配置以及團隊之間的配合以及執行能力。奧拉基爾更多的則是考驗個人的能力。雖然考驗的大體方向沒有什么不同的地方,但整體的戰斗模式還是有著一定的區別。

風領主奧拉基爾
風之議會的戰斗可以說是比較新穎的,三個臺子上的來回戰斗是之前的副本中所沒有的,并且在擊殺的過程中也有著時間的限制,這就需要玩家們均衡整體DPS,所以說團隊的配置就成為了這場戰斗的重點。可以這個副本給我的印象相當的深刻,新穎的戰斗形式保證了趣味性的同時也保證了副本應有的難度。是這個版本非常具有代表性的一個副本。
被喚醒的炎魔
來自炎魔的威脅早在熔火之心的時代就已經被我們所解決,但這份威脅再次來到了我們的身邊,擁有著強大力量的死亡之翼再次將炎魔拉格納羅斯復活。幫助其毀滅整個世界,作為火源之界這個副本的最終boss,筆者一度感覺暴雪有著炒冷飯的嫌疑,不過當我終于歷經千辛萬苦來到了英雄模式的拉格納羅斯面前并推倒了它之后,我只能感嘆一句,這么多年了,它嗶嗶的居然有腳。

熔火之心的“大螺絲”
眾所周知在熔火之心的時候,拉格納羅斯的戰斗就是經典的馬桶戰,而這種情況到了普通模式的火源之地后并沒有進行改變,不過來到了英雄模式之后,一切就都變得不一樣了,筆者的人生觀瞬間發生了改變,“大螺絲”居然不再坐馬桶,他竟然站了起來,不過我們可以看到多年的馬桶經歷已經讓它的腿變的與身體比例非常的不協調。很難想象這么細的腿能夠支撐這么打的身體。

模型經過了相當大幅度更改的“大螺絲”
這場對陣“大螺絲”的戰斗雖然不能說有多么經典,但起碼給了我們一定的驚喜,雖然之前都從各種渠道看到了大螺絲會在下潛之后站起來,但當他真正的第一次在你的屏幕中站起來的時候,那種感覺還是相當震撼的。不知屏幕前的各位看官還是否記得那種感覺。
死亡之翼的瘋狂
整個版本的最終Boss就是我們在前文中不只一次提到的始作俑者——死亡之翼。這位曾經的大地守護者自己選擇了墮落,從此踏上了想要撕碎整個艾澤拉斯的道路。在巨龍之魂這個副本當中的8場戰斗其中最后兩場都與死亡之翼有著相當的關系。讓我們見證了其強大的力量。
當我們擊敗了不穩定的試驗品奧卓克希昂之后,薩爾就采用了擁有守護巨龍力量的強大神器巨龍之魂對死亡之翼展開了攻擊,不料打中了他身上的源質護甲,并沒有造成什么傷害,不過巨龍之魂的力量也讓死亡之翼落荒而逃。我們則是需要駕駛天火號進行追擊,在擊敗了戰斗大師黑角之后,我們就降落在了死亡之翼的脊背之上。

圖令人窒息的“脊背之戰”
可以說整個巨龍之魂,在死亡之翼脊背上的這次戰斗是最為艱難的,需要團隊整體的配合以及良好的個人能力,包括治療,坦克以及DPS能力等。當我們將死亡之翼背部的三塊源質護甲全部打掉之后,薩爾再次使用巨龍之魂,將死亡之翼打入大漩渦之內,不過一切并沒有就此結束,更大的危機正在等待著我們。
當我們落在大漩渦的4個平臺上的時候,我們已經知道,如果死亡之翼逃到了深巖之洲進行休整的話,那么我們的計劃將會全盤皆輸,所以在大漩渦的一戰不可避免,這個時候的死亡之翼已經不能算是一頭巨龍了,它已經變成了有著巨大觸手的怪物,當我們擊敗它之后,薩爾最后一次動用神器巨龍之魂,將這頭“守護巨龍”徹底消滅在這世上。

薩爾引動巨龍之魂消滅死亡之翼
直到發展到這里我們才知道這次的危機總算是解除了,我們又一次拯救了世界(好像有點兒老套……)。
對于筆者來說對于85級這個版本還是有著相當的感情的,在這個版本中我找回了以前一起玩耍的伙伴,更是在這個版本當中我收獲了屬于自己的愛情。但同樣的也有著許多來自游戲的遺憾,比如從來沒有真正的打過英雄暮光堡壘的龍母等。

85級給我最大遺憾的Boss——希奈斯特拉
筆者到現在也算玩了不少的游戲,但從來沒有一款能夠讓我像對魔獸世界一樣給予它如此多的情感,雖然現在很多的玩家跟我一樣因為各種各樣的原因不能夠繼續馳騁在艾澤拉斯,但這份記憶相信是能夠永恒的存在我們心底的。這份記憶當中雖然有著許多的遺憾或辛酸,但這并不代表這份記憶不快樂。不得不承認WOW這款游戲發展至今已經到了末期,就連官方都承認游戲人數正在逐漸的下滑。它雖不復以往的輝煌,但我們仍舊以作為一個曾經的WOWer為榮。
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