4月30日下午,索尼公布2014財年業(yè)績顯示:截止2015年3月31日的2014財年,索尼實現(xiàn)銷售收入82159億日元(684.66億美元),同比增長5.8%;營業(yè)利潤685億日元(5.71億美元),同比增長158.7%;凈利潤虧損1260億日元。
4月30日下午,索尼公布2014財年業(yè)績顯示:截止2015年3月31日的2014財年,索尼實現(xiàn)銷售收入82159億日元(684.66億美元),同比增長5.8%;營業(yè)利潤685億日元(5.71億美元),同比增長158.7%;凈利潤虧損1260億日元。
手機業(yè)務(wù)是拖累索尼2014財年業(yè)績的最大因素。而隨著業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的進一步調(diào)整優(yōu)化,索尼預(yù)計2015財年將扭虧為盈。
索尼表示,銷售增長的主要因素有:匯率變動影響、由PS4旺盛銷售帶來的游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的顯著增長、由圖像傳感器帶動的部件業(yè)務(wù)的顯著增長。
2014財年,索尼集團營業(yè)利潤比上年增加421億日元,達到685億日元。帶來這一顯著增長的因素包括:部件業(yè)務(wù)、游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù),以及家庭娛樂與音頻業(yè)務(wù)。不過,營業(yè)利潤的改善一定程序上受到移動通訊業(yè)務(wù)的負面抵銷,主要是第二季度計入的一筆1760億日元(14.67億美元)的商譽減值。
從各業(yè)務(wù)部門情況看,2014財年,索尼移動通訊業(yè)務(wù)收入13233億日元,同比增長11%,營業(yè)利潤虧損2204億日元;游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)收入13880億日元,同比增長33%,營業(yè)利潤達481億日元;數(shù)碼產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)收入7200億日元,同比下跌2.9%,營業(yè)利潤達547億日元;家庭娛樂及音頻業(yè)務(wù)收入12073億日元,同比增長3.3%,營業(yè)利潤達201億日元;部件業(yè)務(wù)收入9578億日元,同比增長23.9%,營業(yè)利潤達931億日元;影視業(yè)務(wù)收入8787億日元,同比增長5.9%,營業(yè)利潤達585億日元;音樂業(yè)務(wù)收入5446億日元,同比增長8.2%,營業(yè)利潤達590億日元;金融業(yè)務(wù)收入10836億日元,同比增長9%,營業(yè)利潤達1933億日元。
索尼4月30天還公布了對2015財年(2016年3月31日結(jié)束)的業(yè)績預(yù)期。2015財年,索尼預(yù)計將實現(xiàn)銷售額79000億日元,營業(yè)利潤3200億日元,凈利潤1400億日元。編輯:霍光
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