
《光暈:斯巴達突襲》Halo: Spartan Assault

《光暈:斯巴達進攻》Halo: Spartan Strike
《光暈》是微軟旗下有著很高知名度的射擊游戲系列,同時也是業(yè)界最成功的FPS品牌之一。在今年4月,微軟將早前在WP等平臺推出的《光暈:斯巴達突襲》及續(xù)作《光暈:斯巴達進攻》同時搬上了iOS平臺。

《光暈:斯巴達突襲》游戲截圖

《光暈:斯巴達突襲》游戲截圖
兩部作品并沒有沿用《光暈》系列第一人稱視角射擊的傳統(tǒng),而是使用了作為“上帝視角”的第三人稱俯視角來進行游戲,如此一來視野便更為廣闊,很好地規(guī)避了移動平臺硬件限制而導(dǎo)致畫面不夠精細等諸多問題。游戲畫面非常扎實,細節(jié)的處理也很到位,對于空間層次感的營造更是一大亮點。

《光暈:斯巴達進攻》游戲截圖

《光暈:斯巴達進攻》游戲截圖
兩作的劇情均比較簡短,多采用一筆帶過的方式,《光暈》系列起伏跌宕的劇情和真實豐滿的人物形象并沒有很好的體現(xiàn)出來。而在玩法方面兩作也并無太大不同,依舊是光暈背景下的一場場戰(zhàn)斗與沖突。游戲融合了護衛(wèi)、生存、突襲等射擊游戲中常見的玩法要素,玩家可以體驗到任務(wù)的多樣性玩法。操作方面,《光暈:斯巴達突襲》的整體表現(xiàn)不甚令人滿意,但是續(xù)作《光暈:斯巴達進攻》在這方面進行了補強,流暢性和準確性都有了大幅提高。
移動平臺的兩款《光暈》作為粉絲向的作品整體表現(xiàn)可圈可點,且不設(shè)內(nèi)購,捆綁銷售只要50RMB的價格也是非常厚道,雖然游戲有著一些不足,但不失為移動平臺制作精良的射擊游戲。
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