近日,當樂游戲中心發布了15年6月手游數據, 6月新游發布量共計30款,相較于前幾個月的游戲發布數有所減少,其中卡牌類產品暴跌至17%,這樣的成績與目前喜怒無常的中國股市倒是不謀而合,創下了卡牌類產品2015上半年的最差成績。與之相反,卡牌類的勁敵角色扮演游戲則以47%的占比創下了2015上半年的最佳戰績,著實給卡牌重磅一擊。雖然如此跌宕起伏,但兩者合力依然占領整個手游市場的64%的份額;一直被卡牌和角色扮演類游戲壓制的策略游戲在本月異軍突起,一舉拿下33%的份額,如此這般的爆發力,是否正在向外界傳遞要崛起的信號?本月的策略游戲在題材上更加多元化,或許在不久的將來,策略游戲將會成為新的增長點,與卡牌角色三分天下。

作為上半年的結束點6月可謂是繁忙月,6月新游中,《花千骨正版》、《火影忍者-忍者大事》、《軍師救我》表現亮眼,但不乏玩家對游戲品質的挑剔。作為經典仙俠魔幻網絡小說的《花千骨》改編為電視劇已經在意料之中,而隨之而來的《花千骨正版》手游迎合了環境,隨著電視劇的熱播,獲得了得天獨厚的推廣氛圍,遵循了大IP擴張的一貫作風。雖然游戲邀請了趙麗穎作為代言人借力造勢,但依然逃不過衍生品的怪圈,游戲次日留存率50%,ARPU值平均50,數據表現平平,除此之外,游戲還爆出與《太極熊貓》的糾葛,可謂前途難料。

6月新游中的卡牌游戲《火影忍者-忍者大師》,其賣點落在“火影”的名頭上,這類游戲自帶光環,憑借“火影忍者”IP的強大效應,游戲數據表現不錯,次日留存率達到50%,ARPU值達到了驚人的160,雖然表現力很好,但是論及游戲口碑卻未與吸金能力成正比。更有甚者,當樂玩家“d23124z2uy”犀利指出:”好像凡是有IP的游戲都很爛!“
小編認為,如今的玩家已今非昔比,經過眾多授權游戲的輪番轟炸,玩家對這類游戲已形成自己的理解。更何況該游戲與《放開那三國》“理不清”的關系廣遭詬病,但盡管如此,依然有玩家愿意買賬,這類游戲也真不能小視。

面對眾多大廠出品的以“三國”“西游”為題材的游戲,玩家顯然已經吃不消,紛紛開始吐槽中國歷史五千多年,就只有三國?其他朝代就沒有戰爭了嗎?此話倒是道破了國內游戲在題材選擇上的尷尬現狀,放眼望去,各大渠道滿屏充斥著“XX三國“、”XX西游“,歸根結底,還是因為國內愿意花本錢買IP的手游開發商仍為數不多,在游戲前景不容易預測的時候,三國、西游這類免費的題材確實是最保險的選擇。
這次,以”三國”為題材的手游《軍師救我》,刪檔封測后不到1個月時間就直接進入了商業化的上線公測,間隔時間雖然有些短,但依然擋不住部分玩家們的熱情,次日留存率達到40%,ARPU值達到了130。

6月手游成績榜中《夢幻西游》再次榮登網游收入榜榜首,這是繼4月份以來該游戲連續3個月占領冠軍的位置,看來《夢幻西游》憑借端游時代積累的超高人氣果然表現非凡。隨著6月新游發布量的減少,沒有更多高品質游戲的出現,所以本月排在第2、3名的手游依然是玩家的老相識《放開那三國》和《亂斗西游》;而前文提到過的《花千骨正版》和《軍師救我》無可厚非的成為新一輪手游的潛力股。

小編認為,僅6月新手游發布量降低,精品減少,并不能以此說明中國手游市場開始走下坡路,很大程度上是因為手游開發商在為即將到來的暑假黃金期蓄力。暑期歷來是手游CP最看中的戰場,各家廠商都摩拳擦掌準備把自己最好的產品放在暑假期間推出,以此爭奪學生黨的關注。因此,小編大膽預測,接下來兩個月漫長的假期,才是手游開發商真正刺刀見紅的爭奪期。
當樂小編:小燒白
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