
中新網7月30日電 近日,中國音數協游戲工委、伽馬數據(CNG中心游戲研究)、國際數據公司(IDC)共同發布《2015年1~6月中國游戲產業報告》。報告指出,中國游戲市場上半年實際銷售收入達到605.1億元人民幣,同比增長21.9%,增速處于合理區間。此外,報告還從政策、環境、技術、細分領域等不同角度對中國游戲產業運行狀況進行了整體評估,并對未來發展趨勢進行了預測。
自主研發游戲收入超450億 新過審產品國產占88.7%
2015年1~6月,中國自主研發網絡游戲市場銷售收入達到458.3億元人民幣,同比增長33.3%。上半年,經國家新聞出版廣電總局批準出版的網絡游戲達到355款,其中自主研發產品數量占88.7%。
自主研發網絡游戲海外出口高速增長
2015年1~6月,中國自主研發網絡游戲海外出口實際銷售收入達到17.6億美元,同比增長121.4%。近年來中國自主研發網絡游戲海外出口呈現出兩個特征,第一,出現一批以出口為導向的游戲公司,如成都尼畢魯、智明星通等游戲公司,海外市場收入大幅超過國內市場收入,甚至可以達到90%。第二,海外出口增量偏重于網頁游戲、移動游戲等更為輕量級的游戲。
細分領域端游占比最高 移動游戲增長最快
在具體細分領域中,移動游戲增長速度最開,達到67.2%,網頁游戲為12.0%,客戶端游戲為4.5%。在市場占有率方面,客戶端游戲仍占最大份額,其次是移動游戲和網頁游戲,其中移動游戲市場占有率增長明顯。客戶端游戲、網頁游戲、移動游戲市場相繼從快速增長的初生期進入平穩增長階段,形成了各細分市場均有不同程度增長、增長率相繼放緩的形態,市場規模增速處于合理區間。
電視游戲軟硬件同時布局 市場剛起步
而在發展一直慢于海外市場的電視游戲領域,目前也正是步入起步階段,積蓄多年軟硬件的力量同時釋放。在硬件方面,智能電視和機頂盒的數量規模均呈高速增長,其中機頂盒正在發力成為主要游戲平臺,多家企業發布新的游戲用機頂盒計劃,兩款海外主機也相繼入華。同時,備受關注的主機游戲軟件數量規模也增長顯著,根據國家新聞出版廣電總局的游戲審批結果披露,2015年1~6月通過審核的主機游戲已經達到25款,而去年全年僅10款,增長速度較快。(中新網IT頻道)
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