
中新網9月14日電 在全民大運動如火如荼的開展下,打開手機軟件平臺搜索“運動”,運動類APP不下百余個。這里面的健身APP主要分為幾種。有的主要功能在于跑步和計步如“咕咚”、“悅跑圈”,也有的側重于運動社交類如“約運動”,側重于垂直領域深度運動的數據統計如“點點運動”。此外還有健康和健身指導類APP。
運動APP之所以如此受歡迎,是有其原因的。相比單調的運動,通過運動APP作為運動輔助攻擊能夠方便用戶查詢告訴你每天行走的步數、公里數、消耗的卡路里數量,還能根據自身條件為你量身規劃健身方案,這些都為枯燥乏味的運動增添了不少樂趣和動力。并且運動APP的社交功能,可以在同事、朋友、親人之間每天曬運動成果,找到同樣喜歡運動的愛好者,這也是讓不少人樂在其中的原因之一。
運動APP目前主要還是通過手機作為數據采集終端,那么它給出的數據是否準確呢?數據通過GPS或重力感應采集對于當今以跑步、騎行、走路為主的運動潮流來說是夠用的;對于羽毛球,游泳,足球,籃球等一些多元化運動類型來說作用并不明顯。
對于一些使用重社交化運動APP的用戶,為了讓自己的健身“記錄”在朋友圈中保持領先,盲目地加大運動量和運動力度,這也是不可取的做法。雖然不少APP通過各種“成就”、“排行榜”來激勵用戶運動的初衷是好的,但是也要量力而行。
運動APP需在垂直領域完成一次進化,才能解決未來多元化運動帶來的挑戰。智能穿戴設備將在未來多元化運動領域中成為必備產品。然而在眾多運動APP中,點點運動APP則是一款向用戶提供多種深度運動數據分析管理、向智能穿戴設備廠商開放接口和內置算法,為傳統穿戴廠商提供智能運動方案,以及推廣跨平臺線上、線下賽事活動的運動垂直領域綜合類APP,恰恰符合這一趨勢。
面對未來運動生態圈的發展形勢,運動APP應加強了多元化運動的深度算法,與 智能穿戴設備“軟硬”結合,開放API接口聯合第三方可穿戴智能設備作為數據分析管理平臺,提供路程、消耗等數據分析報告,實現用戶不同運動數據統一管理。并同時對用戶進行分類、畫像,為用戶找到志趣相投的朋友,同時針對不同用戶群以及運動數據,給出不同的運動建議和運動方案。
未來,點點運動將針對豐富的運動類型統計和智能穿戴設備的發展需求,打造全民智能體育運動的大數據平臺,引導人們走向更健康更積極的生活方式。(中新網IT頻道)
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