原標題:守望先鋒版本重大革新 戰斗評分系統不再顯示
《守望先鋒》這種射擊類的競技網游其實仍舊屬于MOBA類游戲,盡管它可能受到更多的人物技能、戰術搭配等團隊因素影響,不過這也擺脫不了玩家們追求高人一等的個人評價,畢竟只有這樣才能顯得自己技術水平不一般。

近日《守望先鋒》游戲設計師就表示他們最新的游戲內部測試版本已經革新了評分系統,也可以說是刪除了過往的得分評價。在當前的版本中玩家對敵人所造成的傷害不會有任何評分提示,但是仍然可以看到對其它玩家所造成的傷害值,與此同時如果玩家在系統后臺評價中獲得了第一或者第二的排位,游戲中就會出現一個金牌來進行表彰,但是這些后臺評分其它玩家都看不到。
暴雪認為這一做法其實是大大的簡化了游戲戰斗過程,玩家可以更加投入的進行游戲,而不是去在意自己面前的對手是不是太過厲害從而喪失戰斗信心,也不用特意去合計自己的系統評價到了什么程度。設計師表示截止目前該系統運作一直很順利,他們也希望這一大膽的舉動最終能夠實裝到游戲公測版本當中。
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