原標題:時過境遷 盤點魔獸德拉諾之王八大變化
抬望眼,憶過去,每當一個新版本到來,總會有著許許多多的變化。像TBC版本加入了飛行坐騎,WLK版本的大量載具,CTM版本的共CD,MOP版本的場景戰役,玩家早已熟悉已久。當然,這都是暴雪的一貫作風,新版本的變化總給玩家帶來了新穎的感覺。
在此,我們不妨先來盤點下德拉諾的那些變化吧!

外域地圖的翻新
眾所周知,德拉諾之王暴雪重做了外域地圖。這一次玩家穿越時空,終于看到了嶄新的德拉諾地圖。比較下來,爆炸前的外域和TBC版本大有不同。當然,玩家最大的疑問還是現在的贊加沼澤是怎么被爆炸炸出來的,之前那里可是汪洋大海。

眾多NPC的變化
聯盟玩家感受最深,初到德拉諾我們就會碰到大主教瑪拉達爾。要知道TBC版本這家伙可是臭名昭著的大壞蛋,也是奧金尼地穴的最終BOSS。這一次,他居然變成了英雄指引玩家。當然,壞蛋變成英雄,或許也有大量的TBC英雄會變成壞蛋。

任務的變化
玩家在升級過程中會發現許多任務每完成一步會自動觸發下一步,這無疑類似于場景戰役。此設計無疑給玩家節省了更多的時間,玩家不再需要單一找NPC接任務了。

大量新背包空間的加入
對于休閑黨,總是感覺自己背包空間不夠用,即便算上銀行和虛空幻化欄。這一次暴雪又加入了許多背包空間,比如說專門裝小玩具的背包。還是休閑有愛哈,暴雪看的比較清楚。

拍賣行沒有了陣營的區分
這一次,拍賣行不再有陣營的區分。無論聯盟部落還是中立拍賣行,玩家可以看到所有的物品。此設計有利于服務器陣營的平衡,也給玩家提供了眾多便利。玩家不再麻煩于跨陣營的交易。

怪物變強,分布稀疏
隨著屬性的壓縮,怪物變得相對難打起來。但暴雪的設計明顯側重于質而不是量,因為怪物給予的經驗明顯增多,同時怪物的分布也相對稀疏了。

副本模式玩法越來越多
副本模式又一次嶄新的變化,這一次玩家的打法又增多了。此設計既能照顧休閑玩家,他們有更多的辦法獲取裝備,同時高端玩家不受影響,因為他們還是會選擇難度最高的史詩級模式。

許多舊世副本得到了翻新
許多舊世界的副本漸漸的被玩家遺忘,暴雪可不想浪費曾經煞費苦心的設計。MOP版本通靈和血色得以翻新,黑石塔等舊世副本這次也重新和玩家見面。
版權聲明:
凡注明來源為"天津都市網"的所有文字、圖片、音視頻、美術設計和程序等作品,版權均屬天津都市網或相關權利人專屬所有或持有所有。未經本網書面授權,不得進行一切形式的下載、轉載或建立鏡像。否則以侵權論,依法追究相關法律責任。

查看所有評論正有(0)人在評論
網友評論僅供網友表達個人看法,并不表明本網同意其觀點或證實其描述