10月23日,騰訊開放平臺總經理侯曉楠在2015騰訊全球合作伙伴大會“互聯網+游戲”論壇正式宣布推出騰訊應用寶“游戲+”立體服務體系,為開發者提供包含創業支持、游戲發行、后期運營、用戶研究在內的定制化服務。侯曉楠表示:“在人口紅利消失、游戲市場競爭日趨激烈的環境下,騰訊希望通過定制化、多元化的扶持政策,幫助開發者成功突圍,積極推動國內手游市場生態健康發展。”

“游戲+”定位全方位連接器
最新數據顯示,中國移動游戲市場規模繼續保持穩健增長,在2015年中國游戲市場規模將達到460億元。但伴隨人口紅利消失,進軍游戲市場的開發者增速將遠遠超過游戲市場的整體增速,競爭者過度參與導致廠商試錯機會有限,產品同質化現象嚴重讓游戲產品突圍難度加大。
針對目前的市場競爭現狀,騰訊應用寶在垂直分發的基礎上推出“游戲+”立體服務體系。侯曉楠表示,“游戲+”的特點在于開發者能夠通過應用寶獲得全方位立體化的全生命周期服務,既包括縱向的測試、分發、運營,也包括橫向的內容、營銷平臺擴展,次級潛在用戶的觸達等。
而對用戶來說,“游戲+”立體服務體系能夠為用戶提供更多層次的游戲體驗,除了游戲產品本身以外,用戶能夠獲得游戲相關的原畫、視頻、音樂、背景故事、福利禮包乃至電競直播的內容延展,有利于用戶獲得更深入的沉浸式游戲體驗。
全方位服務與流量、資金扶持并行
“游戲+”以全方位立體服務和全流程閉環服務體系為基礎,開發者從接入申請起最快兩周能夠完成審核上線、數據測試、評優調級到正式首發的全部流程,并且應用寶將與開發者進行持續到深入運營配合,為開發者提供定制化多元化的服務,有效幫助游戲綜合提升新增、收入、活躍、回流等核心數據。
同時,“游戲+”服務體系以數據化、平臺化能力作為支撐,為手游開發者提供更全面更準確的營銷體系。應用寶能夠針對游戲類型,進行海量用戶畫像分析,做到全平臺精準推薦,參與深度運營提升用戶留存;同時也能反向將游戲的衍生內容擴展到騰訊文學、騰訊視頻、騰訊動漫等其他平臺進行聯動,擴大游戲品牌價值影響半徑。同時,接入QQ錢包、微信支付等強支付渠道,輔助提升用戶付費比例。
與服務體系同時落地還有應用寶資金、流量扶持政策:符合一定條件的應用寶聯運游戲最高可獲得100萬元扶持金;開發者在測試、首發階段能夠分別獲得最高5萬或100萬的流量資源包,在常規運營活動則可獲得最高20萬的活動資源包。
開放推動合作共贏生態
作為騰訊布局手游生態的重要組件,應用寶在2015年繼續保持高速增長,日分發量已突破1.8億,覆蓋率接近30%,已經躍居成為國內應用分發市場第一名。與此同時,在游戲收入規模及分發量兩方面,應用寶自2014年Q4至今保持連續4季度高速增長,穩居安卓渠道游戲收入第一。騰訊的海量游戲用戶具有高活躍、高付費的特征,已成為游戲行業的發動機。
據了解,在騰訊應用寶平臺中收益超過1億的開發者已達24家,收益超過千萬的開發者更達108家。侯曉楠表示,與合作伙伴實現共贏已成為騰訊的重要使命,應用寶將會繼續加大力度升級優化開發者服務體系,幫助開發者將更多注意力投注于游戲產品本身的創意性和可玩性等游戲體驗上,推動國內手游精品化發展和健康生態發展。
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