原標題:雒樹剛:加強企業(yè)內部管理 抓住動漫發(fā)展機遇
中國文化報記者屈菡報道:“動漫是當前最熱門的領域、最朝陽的產(chǎn)業(yè),中國動漫集團作為中國唯一的動漫央企,正面臨著難得的發(fā)展機遇,未來大有可為。”10月22日,文化部部長雒樹剛在中國動漫集團有限公司調研時指出,要加強企業(yè)內部管理,落實好整改任務,打造出自己的拳頭產(chǎn)品、名牌產(chǎn)品。文化部部長助理劉玉珠參加調研。
雒樹剛一行聽取了國家動漫游戲綜合服務平臺的情況介紹,觀看了《中國共產(chǎn)黨的故事》、《波魯魯冰雪大冒險》等由中國動漫集團有限公司參與制作的動漫產(chǎn)品。當看到工作人員正在緊鑼密鼓地籌辦2016年中國國際網(wǎng)絡文化博覽會時,雒樹剛十分高興,并囑咐文化部相關司局要給予有力扶持。
在隨后召開的座談會上,中國動漫集團有限公司董事長、總經(jīng)理庹祖海介紹了集團發(fā)展情況。中國動漫集團有限公司成立于2009年,在文化體制改革和國家大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的背景下應運而生。該集團推出的國有資本金預算項目“國家動漫游戲綜合服務平臺”預計本月底上線,屆時將搭建起一個動漫創(chuàng)客空間。由集團承辦的中國國際網(wǎng)絡文化博覽會經(jīng)過10多年培育,在業(yè)內具有較高知名度和影響力。
雒樹剛對中國動漫集團有限公司呈現(xiàn)出來的新氣象、新面貌給予贊賞。他說,中國動漫集團有限公司通過一手抓整改,一手抓發(fā)展,在發(fā)展定位上逐步清晰了方向,明確了網(wǎng)絡動漫游戲這一主業(yè);國有資本金預算項目取得了新進展;在業(yè)務經(jīng)營上不斷夯實基礎;在內部管理上有了更加有力的措施。
對于中國動漫集團有限公司今后的發(fā)展,雒樹剛提出幾點希望:一是進一步明確企業(yè)的定位、發(fā)展方向和思路,把承接文化部的職能做好,打造社會效益和經(jīng)濟效益相統(tǒng)一的拳頭產(chǎn)品、名牌產(chǎn)品,給眾多動漫創(chuàng)客、企業(yè)搭建平臺;二是貫徹好中辦、國辦印發(fā)的《關于推動國有文化企業(yè)把社會效益放在首位、實現(xiàn)社會效益和經(jīng)濟效益相統(tǒng)一的指導意見》以及文化部剛剛印發(fā)的《文化部直屬企業(yè)管理暫行辦法》;三是完善法人治理結構,嚴格落實“三重一大”決策機制,處理好集團與下屬企業(yè)的關系,按照現(xiàn)代企業(yè)方式加強內部管理;謀劃企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,依托“互聯(lián)網(wǎng)+”高技術平臺,結合“十三五”規(guī)劃,確定企業(yè)發(fā)展路徑;緊抓內部管理,逐一落實整改任務,抓好班子建設,抓好黨建和業(yè)務,帶出好隊伍,營造風清氣正的氛圍。
文化部相關司局負責同志參加調研。
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